Martin Edmondson, a Driver: San Francisco-t fejlesztő Ubisoft Reflections főnöke továbbra is a rendszer mellett érvel. A Eurogamer-nek adott interjúban így nyilatkozott a dologról: Tenned kell valamit, hiszen a PC-s kalózkodás hihetetlen méreteket öltött. A játék fejlesztés hatalmas összegeket emésztett fel, ezért alaposan meg kell azt védenünk".
Azt viszont hozzátette, hogy a végső döntést a DRM-ek használatáról a kiadók hozzák, nem a fejlesztést végző stúdiók. "A DRM nem a fejlesztő döntése. Kizárólag a kiadón múlik a használata, hiszen neki joga van megvédeni a befektetését."