Ennek köszönhetően most az alkotás rendkívül gazdag narratíváját ismerhetjük meg közelebbről, na nem mintha nem ismertük volna eddig a sztorit és a koncepciót, de John Gonzalez, avagy a történetért felelős igazgató most minden eddiginél alaposabban beleássa magát előttünk a témába.
Ebből kiderül többek között, hogy a Horizon: Zero Dawn kapcsán a fejlesztők célja az volt, hogy megalkossák a legjobb minőségű akciójátékok és a legjobb narráció tökéletes hibridjét, amihez egy emlékezetes és szerethető karaktert, mozisszerű történetmesélést és egyéb apróságokat vetettek be. Meséljen azonban inkább nektek Gonzalez bácsi: