A Silent Hill sorozat producere, Motoi Okamoto "álszentnek" nevezte a hamarosan megjelenő Silent Hill f és a soulslike játékok közötti összehasonlításokat, sőt szerinte ezek közül sok elem valójában a klasszikus Silent Hill játékokból származik. A magyarázatra azért volt szükség, mert a hivatalos anyagok szerint a harcok nagyobb hangsúlyt fektetnek a közelharcra és akcióorientáltabbak lesznek, mint például a tavaly megjelent Silent Hill 2 Remake esetében. Emiatt a felhasználók egy része aggodalmát fejezte ki az ellenségek reakcióival, az elhasználódó fegyverekkel és a soulslike főellenségekkel kapcsolatban.
Most az IGN-nek adott interjújában Okamoto hangsúlyozta, hogy a trailerekben látott dolgok egy része nem új és nem kizárólag a soulslike játékokra jellemző. Meglátása szerint ez egy kicsit félrevezető címke, hiszen a mai játékosok meglátják, hogy van egy állóképességi mérő, egy kitérési lehetőség és azt mondják: „Oké, ez egy soulslike.”
Elmondta, ezek a dolgok nem új keletűek és nem kizárólag a soulslike játékokra jellemzőek, már nagyon régóta részét képezik az akció-horror játékoknak, amit ők is készítenek.
fighterlaci
5 hónapja, 3 napja és 23 órájaRemélem is hogy így lesz!
petrovicsz
5 hónapja, 3 napja és 9 órájaÚgy legyen.
ronalddo
5 hónapja, 3 napja és 7 órájaVan aki kételkedett? 😮
mobydick
5 hónapja, 3 napja és 3 órájaMeglátjuk mi lesz ebből.