Tavaly ilyenkor csatlakoztunk be az új generációba a PlayStation 5, valamint az Xbox Series termékcsalád érájába. Mark Cerny a Playstation 5 rendszer építésze, a Wired-el karöltve készített egy videót melyben elmeséli miként zajlott a konzol építése. Ebben a videóban elhangzik tőle, hogy szerinte a Ray Tracing, vagyis sugárkövetés technológia segítségével már belépett a videojáték történelem az úgynevezett "harmadik érába".
Ő úgy definiálta ezt, hogy az első érában voltak a Pac-Man, és Mario kaliberű játékok melyek kettő dimenziós sík elemeket használtak, majd a második érát az Uncharted, és Crash Bandicoot féle háromdimenziós térbeli elemek megjelenésével datálta.