A Nightdive stúdió vezetője, Stephen Kick és az üzletfejlesztési igazgató, Larry Kuperman elmondta, hogy készen állnak erre a feladatra, a dolgok azonban bonyolultabbak azoknál a játékoknál, ahol a stúdió bezárt. Példaként a Haze című shootert hozták fel, a megoldás szerintük az, hogy el kell menni az eredeti alkotókhoz és átbeszélni, mit lehetne másképp csinálni.

Az eredetileg PS3-ra kiadott játékok portolása és emulálása a konzol egyedi rendszerarchitektúra miatt különleges kihívásokkal jár, ami már annak idején is akadályozta a játékfejlesztést, de a Nightdive bízik benne, hogy sikerülni fog ezt áthidalni.