A Krafton által a PC Gamerhez eljuttatott közlemény később megerősítette az elbocsátásokat, indoklásuk szerint így maradt fenntartható a környezet a stúdió számára a fejlesztés jelenlegi szakaszában.

A Striking Distance jelenlegi projektjét nem jelentették be, de George Coomber vezető gameplay mérnök a LinkedIn oldalán azt állítja, hogy egy 12 hasonló fejlesztőből álló csapatot vezet egy Unreal 5-ös akciójáték prototípusának elkészítésében.