Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A korábban DICE LA néven ismert Battlefield stúdió, a Ripple Effect következő játéka a videojátékok legrealisztikusabb rombolási effektusait kívánja nyújtani, ez egy új álláshirdetésben olvasható. A felhívásban az EA tulajdonában lévő fejlesztő egy vezető 3D-művészt keres, aki "segít az iparág legrealisztikusabb és legizgalmasabb pusztítási effektjeinek létrehozásában". A Ripple Effect egyike a franchise-on dolgozó több stúdiónak, amelynek a Battlefield 2042 kiábrándító megjelenését követően jelentősen átalakították a fejlesztését.
Az álláshirdetés meglehetősen formai és nem árul el túl sokat, de legalább tudjuk, hogy a következő Battlefield ugyanúgy a pusztítás fizikájára fog koncentrálni. Az egyelőre nem ismert, hogy mikorra várható a következő játék, de érdemes hozzátenni, hogy a Ripple Effect címéről még nem erősítették meg, hogy a sorozat következő fővonalas játéka lenne.
fighterlaci
2 éve, 2 napja és 14 órájaRoppant szép szavak, remélhetőleg így is lesz! 🙂
patrik94
2 éve, 2 napja és 10 órájaHát ez igazán jól hangzik, csak legyen is így!
vape
2 éve, 2 napja és 6 órájaHelyes, várjuk várjuk!
ronalddo
2 éve, 2 napja és 3 órájaImádom ha látványosan vnnqkl megcsinálva az ilyen dolgok. Szerintem egyébként eddig sem volt szégyenkeznivalója a játéknak ezen a téren.