A felhívásban az EA tulajdonában lévő fejlesztő egy vezető 3D-művészt keres, aki "segít az iparág legrealisztikusabb és legizgalmasabb pusztítási effektjeinek létrehozásában". A Ripple Effect egyike a franchise-on dolgozó több stúdiónak, amelynek a Battlefield 2042 kiábrándító megjelenését követően jelentősen átalakították a fejlesztését.
Az álláshirdetés meglehetősen formai és nem árul el túl sokat, de legalább tudjuk, hogy a következő Battlefield ugyanúgy a pusztítás fizikájára fog koncentrálni. Az egyelőre nem ismert, hogy mikorra várható a következő játék, de érdemes hozzátenni, hogy a Ripple Effect címéről még nem erősítették meg, hogy a sorozat következő fővonalas játéka lenne.