Például ha egy 30 órás szoftvert publikálnak egy 50 órás helyett, az hamarabb kész van, utána pedig csak úgy, mint a GTA Online-hoz, folyamatosan tudják szolgáltatni a tartalmat. Fontos kiemelni viszont, hogy ez a fejlesztők döntése, nem a kiadóé, így nem vehetjük készpénznek Zelnick mondandóját, ám mindenféleképp fontos odafigyelni rá, hogy felmerült felsőbb körökben egy ilyen gondolat.

Persze azt csak zárójelben jegyezzük meg, hogy hiába tűnik elsőre jó üzletnek, hogy hamarabb jelennek meg a játékok rövidebb játékidővel, majd utána DLC-k formájában jön a támogatás, hogyha egyszer már a GTA V során bizonyították, hogy az egyjátékos kampány kiegészítése helyett inkább a többjátékos szekciót gyarapítják friss tartalmakkal…