A Final Fantasy XVI-ot jegyző Naoki Yoshida szerint ő maga és több más vezető fejlesztő is dolgozott egy különálló fantasy-játékon, amely szerintük alapvetően Bloodborne volt. Ez Yoshida saját, kéthetente megjelenő Famitsu rovatából, a 'Yoshida Uncensored'-ból származik, amelyet egy rajongó fordított le, és a ResetEra kiemelte a szegmenst, amely ezt a törölt játékot tárgyalja.
Ez a Bloodborne-szerű játék a jelek szerint körülbelül egy évig volt fejlesztés alatt, mielőtt Yoshida, Hiroshi Takai, Kazutoyo Maehiro és Hiroshi Minagawa, akik közül az első hármat a Final Fantasy 14 javítására hozták be. A program a jelek szerint egy meglehetősen hardcore akciójáték volt Yoshida szerint.