Arra a kérdésre, hogy miért döntöttek a háromjátékos kooperatív játék mellett, Stenton így válaszolt:

Ez leginkább a játékteszteknek köszönhető, a három volt a jó szám, hogy a játékosok együtt maradjanak és a zombigyilkolásra koncentráljanak csapatként.

Ahogy haladunk a Dead Island 2 történetében, egyre több térkép válik elérhetővé, de azt még nem tudni, hogy a mentési állapotok átvihetők-e a játékosok között. Mindenesetre az már biztos, hogy néhány barátunkkal együtt darálhatjuk a zombikat.