Mindez annak a része, amely a Halo következő generációját építi – fejtegette akkor a Seasoned Gaming főszerkesztője, Ainsley Bowden. Ennek oka, hogy a Halo motor nagyon technikai és a kreatívok számára nagyon nehéz benne dolgozni.

Bár egyre több részlet áll össze, a következő Halo valószínűleg még messze van, ha csak arra gondolunk, hogy a fejlesztési idők megnőttek az elmúlt időszakban.