Videojátékok hatása a felhasználókra

2013. június 27.
44.8061
Figyelem! Ez a blog már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Ez egy blogbejegyzés, amely nem a szerkesztőség által szerkesztett tartalom. A benne foglaltak a szerző véleményét tükrözik!
csirkee profilja, adatai
csirkee
Már rég írtam blog bejegyzést és marco is rákérdezett, inkább felszólított, hogy csirkee írnod kellene már blogot. Elkezdtem gondolkodni, hogy miről is írhatnék, hiszen itt a GC-n jobbnál jobb blogokat írnak a többiek mostanság, ezért vicces blogot most nem akartam írni. Így jött a sokat foglalkoztatott gondolat, a videojátékok hatása a gamerekre.
 



Videojátékok hatása a felhasználókra - 1. kép



Néha napján itt a GC-n is felröppenek olyan hírek, hogy videojáték miatt ölt embereket a fiatal diák (
Megölte édesanyját, amiért az elvette tőle Call of Duty-játékát
) vagy éppen olyan, amikor politikusok hibáztatják az erőszakos videojátékokat különböző bűntények elkövetőinél, például Dianne Feinstein: Az erőszakos videojátékok a gyilkosok szimulátorai
De valóban egyértelműen lehet-e bizonyítani azt, hogy az elkövetett bűntények a videojátékok miatt történtek? Vagy csak a szülők részéről történő elhanyagoltság, esetleges rosszul nevelés lehet az oka?

Ezek nagy kérdések, de vegyünk egy példát.
Devin Moore (18), imádja a GTA játékot. Egy nap kocsilopás miatt az alabamai rendőrőrse bevitték a srácot. Minden rendben is ment, maximálisan együttműködő volt Devin, majd egy óvatlan pillanatban megszerezte az intézkedő rendőr pisztolyát és habozás nélkül lőtt. Három rendőr került az útjába, akiket lelőtt, majd rendőrautóba szállt és elmenekült. Mindhérom rendőr meghalt a támadás közben. Devin-t nemsokkal ezután elkapták és egy jelentés szerint a következőket mondta: "Az élet olyan, mint egy videojáték. Valamikor meg kell halni".

Jött a per, az elhunyt rendőrök családjaitól. A családok jogi képviselő szerint, a gyilkosságokért a felelősség egy részét át kell hárítani a GTA kiadójára, a játékot árusító áruházakra valamint a Playstation gyártójára a Sonyra. Az ügyvédek azzal érveltek, hogy Moore-t a videojátékok tették gyilkossá. Természetesen soha nem tudták bebizonyítani, hogy a videojáték lett volna a felelős a gyilkosságért. Szerintetek? Ki tehető felelőssé egy ilyen esetben? A szülőt, vagy a játék fejlesztőket, esetleg az amerikai kormányt?


Videojátékok hatása a felhasználókra - 2. kép



Nézzünk egy másik oldalt. Tudósok szerint a videojátékok igenis pozitívan hatnak a gyerekek fejlődésére. IQ szintjük magasabb lehet, a koncntráció képességük is megnő, kreativitásuk szintén pozitív irényban fejlődik. Nem kell tudósnak lenni ahhoz, hogy ezeket mi magunk átlag emberek/felhasználók ne tudnánk. Egy játék végig viteléhez nagy koncentráció kell, figyelni az apró részletekre, a hirtelen elénk táruló akadályokra stb. Van, hogy kreatívnak is kell lennünk, hogy megoldjunk egy feladatot, valamint ott vannak a stratégiai játékok is, ahol inteligenciánkra, megoldóképességükre van szükségünk!

Az Európai Unió egyik nyilatkozatában kifejtik, hogy például a sport igen kedvező hatással van a fogyatékkal élőkre, hiszen ott kibontakozhatnak egyéni tehetségeik, segít a rehabilitációban valamint társadalmi beilleszkedéseikben. A Wii pontosan ebben segíti a fogyatékos gyerekeket. Többéves tapasztalatok mutatják, hogy a Wii pozitív hatással van a gyerekek fejlődésére.
Megint jön a kérdés: most akkor jó a videojáték vagy sem? Pozitívan hat ránk, társadalmunkra vagy sem?


Videojátékok hatása a felhasználókra - 3. kép



És végül egy harmadik oldalt is szeretnék említeni, amely nem más, mint a média. Elkerülhetelne, hogy ne ütközzünk bele nap, mint nap a médiába. Olvasunk újságot, nézünk tv-t, hallgatunk rádiót, netezgetünk, vagy csak épp sétálunk. Mindenhol ott van. És ha csak bekapcsoljuk a tv-t mit látunk benne? Erőszakot, brutális erőszakot, ami nem egy kitaláció, hanem a valóság. A mai mesék sem a régiek, ott is találkozunk erőszakkal, és ha a politikusok szemszögét nézzük, akkor a mesék is lehetnek okozói a később kialakuló erőszakos tetteknek. Ha viszont a pozitív oldalát nézzük, akkor a gyerekek kreativitását segíti elő a fejlődésükben.
Személy szerint én a médiát a gonosznak tartom, amit mindenki csak tömni akar belénk.

Ezzel a kis írásommal szerettem volna megmutatni, hogy mennyi oldala is van a videojátékok világának és hogy nem igazán lehet eldönteni mikor ki vagy mi a felelős azért, ami a világban történik. Legyen az jó vagy rossz dolog!
És lehet jókat elmélkedni! :)
24 hozzászólás

kiraly001

13 éve, 10 napja

csirkee írta:
röhögő smileyröhögő smileyröhögő smiley nagy lenne, asszem akkor itt olyan háborúk lennének
Amúgy pld. a Hitman-ben van egy pár jó alkalmazás ami a valós áletben is megállná a helyét.De ez igaz több game-ra is.mosolygó smiley

válasz erre

csirkee

13 éve, 12 napja

kiraly001 írta:
Ez a videogame=gyilok,egy nagy baromság.Ha én végigjátszok egy hitman-t,alkalmaznak mint profi bérgyilkost?szomorú smiley
röhögő smileyröhögő smileyröhögő smiley nagy lenne, asszem akkor itt olyan háborúk lennének

válasz erre

kiraly001

13 éve, 12 napja

Ez a videogame=gyilok,egy nagy baromság.Ha én végigjátszok egy hitman-t,alkalmaznak mint profi bérgyilkost?szomorú smiley

válasz erre

csirkee

13 éve, 12 napja

Vendég írta:
Régebben meg azt támadták. Mindig van valami...wtf smiley
Jaja mindig kell valamit okolni az igazi okozók helyett...

válasz erre

Vendég

13 éve, 12 napja

Vendég írta:
Állandóan feszegetik ezt a témát szerintem totál feleslegesen. Semmivel sem durvább egy videójáték mint bármelyik akciófilm. Arra mégsem fognak semmit.
Régebben meg azt támadták. Mindig van valami...wtf smiley

válasz erre

Vendég

13 éve, 12 napja

Állandóan feszegetik ezt a témát szerintem totál feleslegesen. Semmivel sem durvább egy videójáték mint bármelyik akciófilm. Arra mégsem fognak semmit.

válasz erre

Vendég

13 éve, 14 napja

engem nincs ami jobban sokkolna mint egy hirado. attol kivagyok. a jatek megnyugtat.

válasz erre

DNS

13 éve, 14 napja

Marduk írta:
Szép, összeszedett blog! mosolygó smiley Minden elismerésem. Marcoval egyetértek abban, hogy a gyilkosság az a DNS-ben van kódolva, tehát aki GTA-ban és videojátékokban gyilkol, az nem feltétlen, hogy a valóéletben is ezeket megcsinálja. Valaki játék nélkül is úgy gyilkol. Szóval szerintem nem ezek állnak a dolgok hátterében.
Na jól van már, azért tényleg nem kell mindent a DNS-re fogniröhögő smiley

Való igaz, hogy az agresszió mint ösztön megmaradt bennünk régről, még az állatvilágból, és ha úgy tetszik, több vagy kevesebb mértékben ott szunnyad mindannyiunk génkészletében. Értelmes lények lévén azonban nekünk megadatott, hogy kontroll alatt tartsuk azt, ami génjeinken kívül döntő mértékben függ a környezeti, illetve társadalmi hatásoktól, vagyis attól, hogy az emberek hogyan viszonyulnak egymáshoz. Ennek jelentős részét a közvetlen hozzátartozók, szülők, rokonok, barátok, osztálytársak, kollégák stb. teszik ki, ha tehát e körön belül nem veszi észre senki, hogy baj van, akkor egy idő után bizony olyan tragédiák is megtörténnek, mint amiket Csirkee is írt a fenti bejegyzésben. Ugyanakkor az emberek általánosságban véve is egyre közömbösebbek egymás iránt, leginkább csak a saját közvetlen dolgaik, életük érdekli őket, így aligha lehet azon csodálkozni, hogy nem figyelnek fel egymás hasonló problémáira, de ha mégis, akkor sem tesznek semmit sem...

Ami pedig magukat a játékokat illeti, azok csupán "tárgyak", s bár emberek hozzák létre őket, közvetlenül, önmagukban senkit sem tesznek őrültté vagy ámokfutóvá. Lehet, hogy egyre több az agyatlan, túlságosan és céltalanul erőszakos játék, de az már rajtunk embereken - vagy adott esetben a szülőkön, hozzátartozókon, barátokon, tanárokon, és úgy egyáltalán a társadalmi környezeten - múlik, hogy senki ne legyen, aki nem tudja a helyükön kezelni őket.

válasz erre

csirkee

13 éve, 14 napja

Vendég írta:
Evidens, hogy aki azért játszik, hogy kiélje a gyilkolási hajlamait, az elmebeteg. röhögő smiley Egy GTA-t nem azért fogok végigjátszani, hogy én lehessek az alvilág leghíresebb bűnözője, hanem hogy szórakoztasson a játékmenetével, a történetével stb. Az egy dolog, ha bele tudom élni magam, mert valami miatt tetszik, attól még van normális értékrendszerem, fel tudom fogni hogy a játék nem valóság. Az, hogy manapság ilyenekről hallani, mint amit a cikk is említ, szerintem azoknak az embereknek a hibája, aki közeli kapcsolatban álltak a személlyel, mert nekik kellett volna észrevenni, hogy ezzel az emberrel valami nem stimmel. Persze könnyebb egyszerűen csak a videojátékokra hárítani a felelősséget...
így van, egyetértek veled! Ezt időben észre kellett volna venni.

válasz erre

Vendég

13 éve, 14 napja

Evidens, hogy aki azért játszik, hogy kiélje a gyilkolási hajlamait, az elmebeteg. röhögő smiley Egy GTA-t nem azért fogok végigjátszani, hogy én lehessek az alvilág leghíresebb bűnözője, hanem hogy szórakoztasson a játékmenetével, a történetével stb. Az egy dolog, ha bele tudom élni magam, mert valami miatt tetszik, attól még van normális értékrendszerem, fel tudom fogni hogy a játék nem valóság. Az, hogy manapság ilyenekről hallani, mint amit a cikk is említ, szerintem azoknak az embereknek a hibája, aki közeli kapcsolatban álltak a személlyel, mert nekik kellett volna észrevenni, hogy ezzel az emberrel valami nem stimmel. Persze könnyebb egyszerűen csak a videojátékokra hárítani a felelősséget...

válasz erre

Scal

13 éve, 14 napja

Na igen, de én speciel nem azért játszok, hogy újraéljem a II. Vh-t, vagy modern környezetben gyilkoljak pl. Ghost Recon, manapság mintha sokkal modernebb játékokat gyártanának minden téren, néha jön egy fantasy, vagy sci-fi, de az általad felsorolt FPS-ek is egy képzelt világban játszódtak, emlékszem a DOOM bemutatójára, amikor láttam a különféle fegyvereket amiket leginkább az különböztetett meg egymástól hogy milyen színű pöttyöt lőttek ki, én meg néztem és mondom: nekem ez kell.

válasz erre

Vendég

13 éve, 14 napja

Szerintem ez mind személyiség és nevelés kérdése. Gondolom, ha a szülők helyett a média és a videojátékok nevelik a gyereket, abból nem sok jó származik. Én 10 évesen Duke Nukem 3D-vel, Doom-mal és társaival játszottam, mégse lettem pszichopata gyilkos...

válasz erre
12a(z) 2 -ből
 
legutóbbi hozzászólások
 
Botyi profiljamarco profiljatotyak profilja