Valamikor a nyolcvanas évek vége felé (egész pontosan 1987-ben) jelent meg ez az akkor korszakalkotónak számító játék, amelyben a feladatunk a szokásos: az alul lévő ütővel jobbra balra navigálva a labdát a felső részen lévő falra pattintani, ezzel bontva meg a falat.

De miért is volt korszakalkotó a Krakout? Hiába a szokásos játékmenet, a játékban addig nem látott megoldásokkal lehetett találkozni, nagyon ütős zenét kapott és rengeteg új elemmel bővült az alapkoncepició – többféle faltípus, eltérően viselkedő labdák és rengeteg pálya tették megunhatatlanná ezt az alapvetően egyszerű stílust.