A világ idővel változik és reagál a cselekedeteinkre, a megjelenő új bioszférák pedig új kihívásokat is jelentenek. Bendik Stang, a Snowcastle Games játékigazgatója és társalapítója felidézte: a munka az Earthlock 2-n először 2019-ben kezdődött, de a fejlesztés nem abba az irányba ment, amerre szerették volna és szünetet kellett tartaniuk, hogy átgondolják.

Nézd nagyban ezt a videót!