Pearson gyorsan tisztázta, hogy a csapat nem a „nagy, ijesztő, ugorj be egy idegenekkel teli világba” típusú multiplayerre gondolt, hanem egy kisebb léptékűre, inspirációnak nevezte az Animal Crossing: New Horizonst ilyen téren. A vezető hozzátette, még nem döntötték el, hogy ezek a funkciók és rendszerek végül pontosan milyen formában fognak megjelenni.