A hírek szerint a Diablo IV erősen támaszkodik a grafikus kártyák VRAM-jára, ez néhány játékosnál szörnyű teljesítményhez vezet, még alacsonyabb beállítások használata esetén is. Bár a javítási jegyzetben nem szerepelt konkrétan, a Blizzard Entertainment közösségi vezetője, Adam Fletcher megerősítette, hogy ezt is javítja majd a patch és a csapat továbbra is figyelni fogja ezt a részt, amint a frissítés élesedik.

Ez a gond más problémákhoz is vezet a Diablo IV-en belül, közvetlen összefüggés van a VRAM-hiba és más, a játékot megtörő fennakadások között, ezért sok játékos reméli, hogy a javítás nem fog újabb megoldandó problémákat okozni.