Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Sajnos az Aspyr nagyon hallgat a bejelentés óta a Star Wars: Knights of the Old Republic Remake-ről, de egy ismert YouTuber, MrMattyPlays új híreket hallott a készülődő feldolgozásról. Leginkább úgy tűnik, hogy a remake elhagyja az eredeti játék körökre osztott, taktikus harcát, és azt olyan játékok által inspirált akcióval helyettesíti, mint amit a God of Warban és a Niohban láthattunk. Bár hivatalos hír még nem érkezett, egy álláshirdetés a játékhoz úgy tűnik, hitelessé teszi ezt a pletykát.
Az elmúlt években számos RPG távolodott el a fordulóalapú harcoktól, köztük a 2020-as Final Fantasy VII Remake is. Mint ilyen, nem lenne túl meglepő, ha a harcok megváltoztatását látnánk, bár ez valószínűleg sok rajongó számára csalódást okozna. MrMattyPlays azt is elmondta, hogy a játéknak a jelek szerint többféle módozata lesz, de forrása további részletekkel nem szolgált.
petrovicsz
4 éve, 5 napja és 36 perceEz azért elég jó döntés szerintem.
golem
4 éve, 5 napja és 26 perceMás idők járnak, jobb lesz így, pörgősebb.
kisember001
4 éve, 5 napja és 23 perceSzemély szerint én GYŰLÖLTEM a KOTOR körökre osztott harcrendszerét, de én inkább úgy csinálnám mint a Final Fantasy VII Remake csinálta: lenne egy új harcrendszer, de a régi is választható lenne annak aki szerette.
marco
4 éve, 5 napja és 3 perceEngem is a hallába kergetett, de nem akadályozott meg benne hogy számtalanszor végigtoljam! 😄 Egyetértek veled, szerintem is ez lenne a legjobb megoldás.
fighterlaci
4 éve, 4 napja és 22 órája+1. Ezt így kell.
muki
4 éve, 4 napja és 21 órájaMindegy hogy lesz, várós! 🙂
patrik94
4 éve, 4 napja és 7 órájaA körökre osztott harc nem ilyen játékba való, ezen változtatni kell szerintem is.
vape
4 éve, 4 napja és 7 órájaMindegy mit tesznek bele, mit variálnakmát, csak jöjjön már!!! 😄
soami
4 éve, 4 napja és 1 órájaAz király csak a Kotornak nem körökre osztott harcrendszere volt hanem hibrid a cikk is hibásan fogalmaz, alapból a harc maga valós időben zajlott, csak bármikor megállíthattad a játékot és adhattál parancsokat, hasonlóan mint a bioware összes játékban kb Dragon Age, Jade Empire mindegyik hasonló elveken alapszik, de ez nem körökre osztott harcrendszer attól eléggé távol áll 😄. Valamint ott a régi klasszikus a két Baldurs Gate azok is ilyen harcrendszert használtak, viszont az új rész a harmadik na az teljesen körökre osztott azért nem is tetszik nekem annyira. Bocsánat csak gondoltam pontosítok mert mint írtam a cikk is hibásan fogalmaz.