Mint egy interjúban elmondta, az újgenerációs S-sorozatra érkező videojátékok nagyjából 30 százalékkal kisebb méretűek lesznek, mint az XSX-re érkező címek, hiszen nincs szükség az óriási textúracsomagokra – többek között – azért, hogy 1440p-s felbontásban és 60fps-sel tudják futtatni a rajongók az egyes címeket.