Ami viszont még ennél is érdekesebb, hogy teljes sztoriszálakat ignorálhatunk, például a játék elején egy tudós menti meg az életünket, aki ezek után arra kér minket, hogy mentsünk meg más űrtelepeseket is a nagyvállalatok karmaiból, ennek ellenére, ha mi úgy döntünk, akkor elárulhatjuk az úriembert, és ennek fényében folytathatjuk a kalandot.

Ezenfelül egy komplett idiótát is varázsolhatunk a karakterünkből, ugyanis az NPC-kkel való párbeszédek során meg lesz erre a lehetőségünk, lesz egy olyan perk-rendszer, ami a gyengeségeinkre alapul – például egy ponton túl tériszonyunk lehet, a sötéttől tarthat a karakterünk, vagy akár a robotoktól.

A Fallout: New Vegas megálmodói továbbhozták az ottani szakértelmüket, lévén itt is lesz egy VATS-szerű szisztéma, bár nem tudjuk még, hogy a gyakorlatban mennyire fog rá hasonlítani.