A Microsoft teljes videojátékos részlegének a bevételei egyébiránt 3 százalékkal növekedtek és 44 millió dollárral záródtak a negyedév végén, vagyis a szoftvereladások és az olyan szolgáltatások, mint az Xbox Live, sikeresen egyensúlyozták a még mindig rendkívül gyenge hardveres kiesést.

Ezt a redmondi óriás alá is támasztotta, hiszen kiderült, hogy az Xbox szoftverek és szolgáltatások bevételei 11 százalékkal emelkedtek az egy évvel korábbi adatokhoz mérten, ami főként az Xbox Live-on tapasztalt tranzakciók növekedő volumenének volt köszönhető.