Emberünk szerint mindaz, amit az alábbi videón láthatunk, teljesen valós időben futott, a Vulkan API segítségével ugyanis négyszer olyan gyorsabban tudják már renderelni az objektumokat, mint korábban OpenGL alatt, így a gyengébb hardvereken is lehetőség van elragadó grafikai megvalósításra.

Nézd nagyban ezt a videót!