Az elmúlt hetekben a Light of Life fejlesztése nem állt meg, sőt inkább azt mondhatjuk, hogy a játék magasabb szintre lépet, sokat fejlődött. Az előző, alpha verzióban is szereplő funkciók szépen le lettek tisztítva, szebben, jobban működnek, valamint sok újdonság is került a játékba.

Miről is szól a játék?

Valahol van egy galaxis, ahol még sötét és csend honol, az élet még nem ütötte fel a fejét, de egy szupernóva nyomán egy apró kis fény már úton van, hogy begyűjtse az életmagvakat, és az Élet fájához eljuttatva felébressze azt.
A mi feladatunk lesz, hogy ezt a fényt irányítsuk, segítsünk eljutni a bolygók sötét, rejtett zugaiba, hogy életet hozzunk az univerzumba. A játék elején egy planéta áll rendelkezésünkre, hogy az első lépéseket megtegyük. Minden bolygónak több bejárata is van, amelyeken keresztül el tudunk jutni a mélyben rejtőzködő Élet fájához.

A játékban helyet kapott egy küldetési rendszer is, így minden bolygón el kell végeznünk egy adott feladatot, hogy a következő planétára el tudjunk jutni. Viszont ez még nem elég ahhoz, hogy be is tudjunk lépni oda. Ahhoz, hogy ki tudjunk nyitni egy új bolygót, rendelkeznünk kell bizonyos számú életmaggal, amit az előzőleg felélesztett életfák termelnek, tehát minél több járaton keresztül jutottunk el a fákhoz, annál több magunk lesz.

A Light of Life játékmenete:

A küldetések, bolygók járatai nehézség szerint több szintre oszthatók: könnyű, közepes és nehéz. Ezek alapján találkozhatunk a pályákon ellenséges anomáliákkal, mozgó tereptárgyakkal stb. Miután a galaxis összes bolygóján sikeresen teljesítettük a küldetéseket egy másik galaxisba léphetünk át, ahol különböző típusú bolygókat, és feladatokat találhatunk.
Játékmenet során egy 3×3-as zónában irányíthatjuk a fényt a bolygó sötétjében, miközben óvatosan elkerüljük a felbukkanó tárgyakat, amennyiben ez nem sikerül, akkor a járat felfedezése bukással végződik. Sikeres küldetéshez az út közben felszedett életmagok lehetnek segítségünkre, melyeket speciális kristályokba lőve kis fénypatak jelenik meg, és mutatja az utat.

A tereptárgyakon túl ellenséges anomáliák felbukkanása is nehezíti feladatunkat. A bolygó mélyére jutva megtaláljuk az Életfát, amit a felszedett életmagokkal tudunk feléleszteni.