Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Microsoft 2013-ban hozta létre az ID@Xbox programját, melynek célja az volt, hogy a független játékfejlesztők könnyen és egyszerűen tudják létrehozni játékaikat a Microsoft legújabb konzoljára, a programban 200 fejlesztő vesz részt. A program másik nagy előnye, hogy ingyenesen kapnak két fejlesztőeszközt és költségek nélkül adhatnak ki frissítést a játékokhoz.
A Happion Labs alapítója, Jamie Fristrom szerint egy játék megjelentetése a Microsoft programján keresztül akár 5 000 dollárba is kerülhet. Nagy tételt (729 dollár) jelent a játék lokalizációja négy másik (francia, spanyol, olasz, portugál) nyelvre.
Ezen kívül kötelező még több mint 2000 dollárt költeni az E&O biztosításra, amit egyébként a program szerződése elő is ír. Újabb kétezer dollárt jelent a PEGI és az USK rendszer által besoroltatni a játékot. Fristrom szerint mégis megéri ekkora összeget beleinvesztálni a kiadásba, hiszen megkönnyíti az eladást, és jövedelmezővé teheti az indie játékokat.
totyak
11 éve, 5 hónapja és 2 heteEgyrészt úgy gondolom, hogy nem kötelező játékot fejleszteni, ha nincs rá fedezet, másrészt meg, ha egy fokkal jobb játékot adni ki a szarnál, akkor megtérül az 5 ezer dolcsi. Tehát nem sajnálom őket.
rdave
11 éve, 5 hónapja és 2 heteHarmadrészt nem kötelező rá kiadni. 😄
hentes
11 éve, 5 hónapja és 2 heteVisszatérő probléma sokadszorra, Xbox One-on ez a dolog…
nomarcube
11 éve, 5 hónapja és 2 heteAz egy dolog, hogy fedezet nélkül „nem kötelező játékot fejleszteni”, de az elég szomorú, ha egy jó projekt még a megvalósulás előtt az anyagiakon bukik el.
rdave
11 éve, 5 hónapja és 2 heteRáadásul nem a játék költségén…
totyak
11 éve, 5 hónapja és 2 heteMost erre mit mondjak, nagyon sok szomorú dolog van az életben, nem az indie fejlesztők nyűgje miatt fogok könnyeket ejteni.