Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az E3 2014 Microsoft konferenciáján láthatta először élesben a nagyközönség a The Witcher 3: Wild Hunt csatajeleneteit, ami után sokan adtak annak a véleményüknek hangot, hogy a játék túl könnyű. A CD Projekt John Mamais executive producer segítségével reagált ezekre a felvetésekre, és elmagyarázta, miért is tűnhet így. Mamais szerint a konferencián mindössze öt percnyi csata volt látható, szemben a játék nagyjából 10 órányi idejéből. A bemutató lényege az volt, hogy a nézők pörgős csatajelenetet lássanak, ezért szándékosan volt könnyítve a játék, kikapcsolva bizonyos támadási módokat.
Az ígéretek szerint a végleges verzióban messze nem lesz ilyen könnyű dolga a játékosnak, sőt a arc bonyolult lesz. Mamais azt is elmondta, hogy úgy tervezik a harmadik részt kiadni, hogy ne kelljen feltétlenül ismerni az előző epizódokat ahhoz hogy a játék élvezetes legyen.
totyak
11 éve, 7 hónapja és 3 napjaArany középút kell. Se túl nehéz, se túl könnyű.
rdave
11 éve, 7 hónapja és 3 napja„Könnyű? Meg fogjátok ti még ezt rendesen szívni!” – gondolta John Mamais, majd entert nyomott és felállt a számítógépétől…
brutalic
11 éve, 7 hónapja és 3 napjaa arc megapimp csapatós lesz!!!!33
kpal
11 éve, 7 hónapja és 2 napjaLehessen skálázni és kész .