Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Kenzo Tsujimoto, a Capcom egyik vezére a GameInformer kérésére az aktuális pénzügyi jelentésekkel kapcsolatban kifejtette, hogy csapatával szeretnék a jövőben alaposan lerövidíteni a játékok fejlesztési idejét. Így az eddig átlagosan bevett három vagy négy éves ciklusokat két és fél évre csökkentenék, ami lehetővé tenné, hogy több nagyobb projektjük is megjelenjen záros határidőn belül. Megijedni természetesen nem kell, a Capcom szerint ugyanis mindezt nem minőségromlással kívánják előidézni.
A cég ugyanis ehhez több munkaerőt kíván alkalmazni, lévén más módon kivitelezhetetlen volna az elgondolás. Hogy mégis miért akar minden áron fejlesztési ciklust csökkenteni a Capcom?
A válasz erre is roppant egyszerű, a japán fejlesztő és kiadó ugyanis úgy véli, hogy csak úgy maradhat versenyben ezen a kissé felgyorsult és megőrült piacon, hogy a gyorsabb, de továbbra is minőségi fejlesztés segítségével rövid időközönként újabb és újabb AAA kategóriás projektekkel látják el a játékosokat. Ha valóban őszinték a Capcom szándékai, csak és kizárólag örömmel tudjuk fogadni döntésüket!
vendeg
14 éve, 3 hete és 5 napjaEbben teljesen egyetértek!
vendeg
14 éve, 3 hete és 5 napjaJobban örülnék 1 éves fejlesztéseknek…😖
vendeg
14 éve, 3 hete és 4 napjaen meg par honaposnak max. de sajnos ez nem kivansagmusor jo munkahoz ido kell
vendeg
14 éve, 3 hete és 4 napjaHa mindig jó munka lenne a vége ok is lenne. De sokszor nagyon elbasszák.
braddock
14 éve, 3 hete és 3 napjaJól hangzik hogy nem minőségromlással akarják ezt előidézni de remélem hogy ez így is van!