Mindjárt le is huppantunk a kanapéba, szemben az egyik válaszfal méretű TV-vel, és hezitálás nélkül kezembe ragadtam a kontroller formájú gyeplőt, füleimre cuppantottam a fejhallgatót – ettől a pillanattól fogva pedig a világ számomra megszűnt létezni. Csupán elvétve vigyorodtam el egy-egy másodpercre, ugyanis unos-untalan elképzeltem, milyen szájízzel olvassa majd eme cikket a fanatikus Mass Effect-ista hírében álló iPet kollégám – akire egyébiránt jó lesz odafigyelni, mivel várhatóan reá hárul majd a teljes verzió tesztelésének megtisztelő feladata. Most pedig egy hajgumi kanyarral térjünk is vissza a kapitány parancsnok kalandjaihoz.
Shepardöt csakis egy Start gomb választotta el az univerzum megmentésétől: hát üsse kavics, rajtam aztán ne múljék! Minthogy mentett állást senki sem hagyott maga után és a demót is volt szerencsém kivinni, úgy határoztam, felpörgetem kissé az eseményeket. Így történt, hogy a klasszikus RPG-s játékmód helyett az Actiont választottam, amiből adódóan Shepard nagyságrendekkel kevesebbet töpreng a válaszokon és fegyvertárával sem piszmog annyit – ezeket egyébként már bizonyára úgy-ahogy kitapasztaltátok az említett demóban – és a döntést végül nem bántam meg, mivel ennek köszönhetően még közvetlenebb kapcsolatba kerülhettem a játék harci rendszerével.
Több planétán is alkalmam volt elsütni a fegyvert – egyebek közt a Marson is -, és tapasztalataim alapján bátran kijelenthetem: a Mass Effect végre a harctéren és magára talált. Az előző rész során mondhatni fájdalmasan zöttyentünk a GoW-szerű vágányra, azonban a harmadik felvonásban már sokkalta kifinomultabb fedezékrendszer fogad minket és a munícióért sem kell felforgatnunk a tájat – én legalábbis rendszeresen hasra estem bennük. Ezenfelül érdemes tudni, hogy míg a Mass Effect 2-ben olykor hajlamos volt kizárólag ránk fókuszálni az ellenség, itt hála az égnek újfent az első részből ismert elfogulatlanság jellemzi ellenlábasainkat. Természetesen ez a nagyobb dögökre is igaz, mert bizony olyanokkal is összeakasztjuk néha a bajszunkat…
Most pedig rugaszkodjunk el a talajtól és röppenjünk néhány percre az űrbe, a kapitánynak ugyanis örvendetes jelentenivalója van: a fránya bolygószkennelésnek (planet scan) hivatalosan is búcsút inthetünk, legalábbis a második részből ismert formájának. Immáron nem nyersanyagokért fogunk égitesteket átfésülni, sokkal inkább túlélőkért kutatva, akikért szondákat küldhetünk, mihelyst rájuk bukkantunk. Ugyanezen eljárással tehetünk szert üzemanyagra is, amit nem csupán a bolygókon találhatunk, de az űrben sodródó hajóroncsokból is kinyerhetünk. A roncsokat egyébiránt egy amolyan szonárral szúrhatjuk ki, ám nem érdemes veszett egér módjára futkározni föl-le és püfölni a szonár gombot, tekintve hogy ez idővel a Reaperek figyelmét is felkelti, ami köztudottan káros lehet az egészségre. Ilyenkor egyéb lehetőségek híján a lehető leggyorsabban kereket kell oldanunk, mert pillanatok alatt ránk cuppanhatnak.
Grafikailag ismét hatalmas fejlődést láthatunk. Már a második rész is javított az előd pixelrengetegén, de a Mass Effect 3 rátett még egy lapáttal. Sok apró részletre figyeltek a fejlesztők, minden szépen kidolgozott, minden mozog a háttérben is, egyszerűen pörög az akció, semmi nem zökkenti ki a játékost, ha egyszer leül elé. Mert hogy magába szippantja a játék.
Hangok tekintetében csak szuperlatívuszokban tudok beszélni a Shepard-el eltöltött pár órám élményei alapján. A zene fantasztikusan illleszkedik a játékhoz, jól megkomponált melódiák csendülnek fel, akkor és ott amikor és ahogy annak kell. Hangeffektek terén sincs okunk panaszra, hiszen brutális robbanások, folyamatosan hallható effektek teremtik meg a tökéletes atmoszférát a világvége környezethez.
Az átvezető animácók bár hatásvadásznak tűnnek, de megbocsájtjuk az EA-nak, mert ezzel is tökéletesen szíven találják az egyszeri gamert. Látványosak, kellően mozifilmesek és teszik a dolgukat, átvezetnek minket az akciók és a helyszínek között, úgy ahogy a nagy könyvben meg van írva.
Ami a történetet illeti, nos mintegy 2-3 órányi játék után azt hiszem, nem lenne érdemes és éppen ezért nem is óhajtok nyilatkozni e téren, mindazonáltal azt leszűrtem, hogy az idei Mass Effectben sem fogunk semmit megoldani egy lélegzetvétellel, és a gondosan rétegelt cselekményből eredően jó néhány fényévet teszünk majd meg, s számtalan ellenséget terítünk le, mire Sheparddel végre lehuppanhatunk a karosszékbe és kólát szürcsölve végignézhetjük a stáblistát.
A Mass Effect 3 minden kétséget kizáróan nagyot fog szólni – jómagam biztosra veszem, hogy még elődeinél is nagyobbat – és a preview során begyűjtött tapasztalataim alapján bátran kijelenthetem: érdemes ugrásra készen várni. A szót ezennel átadom iPet kollégámnak, aki – mint azt már fentebb említettem – záros határidőn belül boncasztalára fekteti a várva várt RPG-t, hogy egy igazán kimerítő teszttel lepjen meg bennünket. Én pedig köszönöm a megtisztelő figyelmet!
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteBakker, véglegessel sikerült játszani?😮 De jó neked….🙂
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteJó hogy van benne ez az action pont rohadtul unom a dumálást egy akciójátékban.
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteJobb fedezékrendszer mát kellett meg untam azt is hogy mindig csak negem lőnek. Jó lesz, nagyon várom.
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteGrafika biztos bitang, jó lehetett játszani a véglegessel, kicsit irigykedem.🙂
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteez kurva jo hogy tobbfele jatekstilust lehet valasztani😮
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 hetePont a dumálásokmiatt nem szerettem az előző részeket. Ezek szerint ezt itt ki lehet kerülni?
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteEbben lehet már női karaktert is választani ha jól tudom ugye?
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteKinecttel nem próbáltátok? Arra is kíváncsi lettem volna.
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteIgen, van benne egy női Shepard is, aki amúgy nagyon bombázóra sikerült.🙂
braddock
13 éve, 10 hónapja és 3 heteHa jól tudom lehet!
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteKár hogy nem lesz lokalizáció🙁
jezzahun
13 éve, 10 hónapja és 3 heteén az első résszel játszottam,nem fogott meg,szóval ez a rész se érdekel🙂 én nem szeretem a z ilyen RPG-ket,meg alapból nem is kedvelem ezeket…mindegy,egyszer lemegy 3k alá,megveszem és kiporbálom!
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 hetejezzahun ebben lesz olyan vonal is ami nem rpg hanem akcio inkabb es nem nagyon kell benne beszelgetni
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteJó gamma lesz nagyon várom.Remgeteg újítás lesz benne ezekszerint
ipet
13 éve, 10 hónapja és 3 heteKöszönöm kapitány🙂 egyébként remélem sokat csuklottatok amíg a játékkal nyomultatok, gondoltam ám rátok😄 De egyébként igen, már elő van rendelve a létező legdurvább gyűjtői változat a drágaszágból…A demót naponta végigtolom, nem tudok még mindig magamhoz térni…Addig „kénytelen” vagyok a második résszel játzsani, azon belül is a két lövés és halál nehézségi szinten🙂
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteNagyon jó lehetett játszani vele… Demót én is játszottam már vagy ötször!🙂
marco
13 éve, 10 hónapja és 3 heteNem, nem csuklottunk. Mindenféle gondolatot blokkol a vasajtó.😄
De gondoltunk mi is rád. Hogy milyen szar lehet meetingen ülni, miközben mi játszunk egy óriás kivetítőn, vagy épp valamelyik plazmán, és toljuk a pizzát…😄
ipet
13 éve, 10 hónapja és 3 heteÓóóóóóó, Marco ez gonosz volt😄
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteA sok dumálás kikapcsolásának lehetősége: Epic!🙂
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteMár csak alig több mint egy hééét!!!!!🙂
fabre
13 éve, 10 hónapja és 3 heteAz AC-ben is az egy nem tetszik, hogy nem lehet kikapcsolni a dumálásokat. Nyilván úgy voltak vele a fejlesztők, hogy igazán úgy jó a játék, ha végignézzük a párbeszédeket. Mondjuk engem se zavarna, ha rendesen érteném. Biztos érdekesebb lenne a gém is. Legalább valami magyar feliratot készithettek volna hozzá. Az AC túl nagy játék lett ahhoz, hogy ne csináljanak hozzá. A gagyi játékokhoz peresze csinálnak…
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteNekem az a gáz hogy egyáltalán tudok angolul és ezért maradnak ki az ilyen játékok.
marco
13 éve, 10 hónapja és 3 heteJaaaaaj, hát ööö nem annyiraaaaa.😄
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteNem unalmas kicsit am a bolygók közötti mászkálás?
ipet
13 éve, 10 hónapja és 3 heteÉn most hirtelen kettő játékra emlékszem amiben volt magyar felirat. A 24-The Game-ben és a Dead Space első részében. Egyik se a kiejezetten gagyi kategória🙂
fabre
13 éve, 10 hónapja és 3 hete😄 Alap, hogy vannak nagy gémekre is magyar feliratok, de sztem az AC az általad felsorolt játékokat is maga mögé utasitja.🙂
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 3 heteSzerintem itt ő most nem pc verziókra gondolt hanem konzolra. Ott nagyon ritka a lokalizáció.
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 2 heteszar
vendeg
13 éve, 10 hónapja és 2 heteHát te hülye vagy. Legkirályabb game.
ipet
13 éve, 10 hónapja és 2 heteÍgy van, a konzolos feliratokra gondoltam. Közben meg eszembe jutott hogy a Crackdown első részében és talán valamelyik Halo-ban is volt.
ipet
13 éve, 10 hónapja és 2 heteKöszönjük Emese.