A Bethedás Jason Bergman nyilatkozott a témában, aki nem csak elárulta ezt a fontos információt, hanem ki is egészítette némi adalékkal, így megtudhattuk, hogy a játék PC-s verzióit aktiválni kell majd a Steamen, amihez ugyebár szükségünk lesz a kliens telepítésére és internetkapcsolatra is, de cserébe rendelkezésünkre áll majd a Valve rendszerének minden kiváltsága, így az automatikus frissítés, vagy éppen az achievementek. Aki azt hinné, hogy a Steamworks csomag beépülése miatt az illetékesek multiplayert is terveznek, az bizony téved, Bergman elmondása szerint a Fallout: New Vegas egy minden tekintetben szingli játékmenetre kiélezett alkotás lesz, aminek futtatásához természetesen nem kell majd kapcsolódni a világhálóhoz, csak és kizárólag az aktiválás alatt.
Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Manapság elég kényes kérdést feszegetünk azzal, ha szóba kerül egy-egy játék másolásvédelmi rendszere. Mióta a UbiSoft bejelentette a folyamatos internetkapcsolatot igénylő szisztémáját, azóta sokan mumusként tekintenek a témára, és kis híján visszasírják a Steames DRM-et, amely természetesen nem tűnt el, jelenleg is több fejlesztőcsapat használja fel védekezésképpen, többek között például a Fallout: New Vegas illetékesei, akik a minap megerősítették, hogy alkotásuk is ezt használja majd.
skyman
15 éve, 7 hónapja és 2 heteNah hát még jo, hogy nem kell folyamatos internetkapcsolat.
Szép is lenne.
dorcika
15 éve, 7 hónapja és 2 heteDe legalább nem DRM!