Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Elmúltak azok az idők, amikor pár ember összejött egy garázsban, és pár óra alatt összedobott egy olyan játékot, amellyel aztán az egész környék játszott. Manapság a játékokat dollármilliókból készítik el a világméretű piac számára. Vajon mennyibe kerülhet konkrétan egy-egy nagyobb volumenű alkotás létrehozása? Gyakran hallani olyan esetről, mint pl. a Metal Gear Solid 4, amely a maga 70 millió dolláros költségével rekordernek számít. Azonban nehogy azt gondoljuk, hogy a kevésbé neves játékok csupán pár százezer dollárból készülnek.
Egy felmérés alapján ugyanis egy átlagos multiplatform játék fejlesztési költsége 18-28 millió dollár között van. Ha csak egyetlen platformra készül egy produkció, akkor is közel 10 millió dollárt kell belefektetni a fejlesztésbe. Egyes játékok, mint a Modern Warfare 2 vagy a Gran Tourismo 5 több mint 50 millió dolláros összeget emésztenek fel a fejlesztés időszakában. Ezért van az, hogy gyakran már az első fázisban törölnek egy-egy alkotást a megjelenési listáról; a pénzt adó embereknek ugyanis fontos, hogy anyagilag sikeres legyen egy produkció, mielőtt ekkora összegeket áldoznak rá. S ha a felmérések azt mutatják, hogy kevesen vásárolnák meg a szóban forgó terméket, akkor a pénzcsapot is elzárják.
shade
16 éve, 1 hete és 3 órájaTudtam én. Hatalmas pénzek vannak a játékfejlesztő iparban. 😄
valko2
16 éve, 1 hete és 35 percena ezt se tudtam. De jó ellen példa az ilyenre pl az egon&dönci. jójó film, de azt is a semmiből csinálták
dorcika
16 éve, 1 hete és 52 másodperceSejtettem, hogy ennyi körül lesz. 🙂
richie8
12 éve, 5 hónapja és 4 napjaNem hittem volna, hogy ennyisok milliót áldoznak egy fejlesztésre. Azért a Metro: Last Light játék lebegjen a szemük előtt, a semmiből készült el gyakorlatilag.