Nem csoda hát, hogy a Bizarre Creations további játékokat tervez építeni a Blur-ben debütáló, állítólagosan nagyon is szilárd technikai alapokra. A csapat Ben Ward-ja szerint rengeteg nehézséget gyűrtek le a fejlesztések során és egy rendkívül jól működő motort gyúrtak össze, amit nem csak egyetlen játékban, a novemberben érkező Blur-ben fogunk élvezni, megtapasztalni, hanem további, egyelőre bejelentetlen cuccokban is visszaköszönnek majd.
"Húsz autó egyszerre a pályán egy igen masszív technikai akadály, egy húsz játékossal játszható multiplayer-t csinálni nem kis dolog. Nekünk viszont sikerült ezt elérnünk az új játékmotorunkkal, így a következő néhány címünk is ezen a technológián fog majd alapulni…" – nyilatkozta Ben Ward. A Blur egyelőre pontos dátum nélkül, a legfrissebb, hivatalos forrásból származó hírek szerint valamikor novemberben érkezik, az ismert gépekre, PlayStation 3-ra, Xbox 360-ra és PC-re is.
Az Activision által korábban megemlített, James Bond alapú autós játékban is nyilván a szóban forgó, erős technológiát kívánják bevetni, idén ősszel kiderül, hogy mennyire is stabil az az engine a gyakorlatban.
shade
16 éve, 5 hónapja és 2 heteMi a fene ez a kép amin rózaszin villámok vannak a kocsik körül? Paranormális autók vagy mi? 😄
futuretro
16 éve, 5 hónapja és 1 heteNem. 😄 Lesznek a pályákon felvehető támadó és védekező cuccok, azok közül az egyik. De ha visszaolvasol a Blur után a híreink között, sokkal többet is kideríthetsz róla, hogy tiszta legyen a kép.