A mostani azonban kicsit komolyabb értekezés, ugyanis szerepel benne nevesítve az alapjáték hiányzó két karaktere, és a leendő kiegészítőben felbukkanó két új arc is történetükkel, kinézetükkel és képességfáik három ágával.
A pletyka szerint a negyedik foglalkozás a Warlock, aki – ellentétben a WoW-os kollégájával – nem varászló, hanem harcos/lovag beállítottságú. A történetük szerint az elsődleges gonoszok dúlása idején néhány paladin önként felajánlotta a lelkét a pokol erőinek, hogy szörnyűséges démoni és szentségtelen erőket kapjanak, amelyekkel nagyobb eséllyel védhették meg az ártatlanokat. A béke bekövetkeztével aztán az emberek kitaszították őket maguk közül, és a warlockok azóta is elszántan próbálják kiszabadítani lelküket, és visszaállítani becsületüket. Fekete bőrűek, hasonlítanak a Diablo II paladinjára. Képességeik az Arms, Demonic és Hellfire kategóriába sorolhatók. Az elsőben kapnak helyet a fizikai és harci skillek, a másodikban a démoni erők és a sötét varázslatok, míg a harmadikban tűzvarázslatok és fegyverek felturbózására alkalmas spellek találhatóak.
Az alapjáték utolsó kasztja az Elfstone, aki nevével ellentétben nem elf, hanem világos hajú, európai típusú ember. A civilizációtól távol élnek, elsőrendű vadászok, és képesek beszélgetni a vadon szellemeivel. A Hunt ágba tartoznak a távolsági fegyverekhez, nyomkövetéshez, és csapdákhoz kapcsolódó képességeik. Az Ambush-ban védekező és hatékonyságnövelő skillek, míg a Sylvanben healing és különböző természetet manipuláló spellek sorolódnak.
A kiegészítőben belebújhatunk a Skin Walker és a Monk bőrébe. A skin walkerek nomád druida törzsek tagjai voltak, amíg nem száműzték őket különféle sötét és szadista erőkkel való ügyködésükért. Mivel mindenki megvetette őket, ezért bemenekültek a legsötétebb erdők mélyébe, és ott folytatták szertartásaikat. Erejüket nem a természet harmóniájából, hanem a rémálmok szörnyűségeiből nyerik. Kinézetük az indiánokéhoz hasonlít. Képességfájuk három ága a Ghost, Blood és Nightmare.
A monkok ázsiai típusú, szent emberek, akik fegyelmezettek, és nagyszerűen kiképzettek. A fény és az árnyék határán járnak, mindkettőt a saját hasznukra képesek fordítani. Ha szükséges, akkor az árnyékok közül gyilkolnak, máskor szent tűzzel robbantják szét ellenségeiket. Képességeik a Martial Arts, Shadow és Light ágakba tömörülnek.
vendeg
17 éve, 2 hónapja és 3 heteFura, hogy engem nem vonzanak ezek a játékok. Talán túl bonyolultak, túl sok időt vesznek el az életemből, nem tudom… Mindenesetre a WoWot már láttam, nem jött be. Ezt is megnézem, mert kíváncsi lettem, de nem hiszem, hogy nagyon belezúgnék.🙂
vendeg
17 éve, 2 hónapja és 3 heteJól hangzik, kíváncsian várom!
vendeg
17 éve, 2 hónapja és 2 heteHát, ha ez így lesz, akkor ez szerintem egy nagyon bölcs döntés, ugyanis, meglesznek az átlagos kasztok, barbár, varázsló, nekró/wichdoki, ha minden igaz akkor lovag is lesz, igaz kicsit másabb formában, de szerintem egy gonosz elleni játékban elengedhetetlen, hogy legyen egy védelmező karakter🙂. És persze meglesznek a hybrid karakterosztályok is az ínyenceknek. Szerintem rajtam kívül még sokan lennének elégedettek, ha ez lenne a végeredmény.
vendeg
16 éve, 10 hónapja és 3 heteSkin Walker mindörökké😄 enél jobb nincs
talán a lock de a néger csávó a 2 ben sem jött be valahogy idegesítetta fekete arca valahogy nekem nem illik össze a nagy szent lovag és azok akikaet „irtottak”