A héten a Destin Legarienak adott interjúban Phil Spencer elvetette ennek eltörlését, sőt arra utalt, hogy a Series S minden eddiginél fontosabbá vált a fejlesztők számára:

A kézi PC-k térhódításával és még a Switch 2 bevezetésével is, fejlesztőként egyre több eszközspecifikációra építünk. [… ] már jó ideje a Series S-t céloztuk meg. Tehát, ha egy Steam Decket vagy egy ROG Ally-t vagy valamit nézünk, akkor a játékok Series S verziója sokkal inkább a készülék specifikációjához van igazítva.

A gondolatmenetének a végén hozzátette, a Series S specifikációja elég jól illeszkedik azokhoz az eszközökhöz, amelyeket most látnak bevezetni, így van létjogosultsága a Series S követelménynek.