A csapat videójában minden technikai részlet megmutatkozik, a csapat végzett méréseket, bemutatják a végeredmény technikai teljesítményét minden aspektusból, miközben felhívják a figyelmet a köztük lévő különbségekre, sőt arra is, hogy az előző epizódhoz viszonyítva milyen előrelépések történtek.
Ezek zöme apróság - például miként mozog a fegyver Kratos hátán -, de olyan sok van belőlük, hogy ezektől valóban sokkal életszerűbb lett a végeredmény, így ha kíváncsi vagy arra, hogy mit tud valójában a God of War: Ragnarök grafikája, akkor az alábbi videó valamennyi kérdésedre válaszol.
Ha még nem olvastad tesztünket a játékról, akkor ne habozz, klikk ide!