Az eredeti Wolfenstein 3D-ben is helyet kapott szintet választva Andreas szerint vért fogunk izzadni ahhoz, hogy átéljük a történetet, de igazságtalan ekkor sem lesz a program, megmarad folyamatosan a fair play ösvényén, sosem csal, így csak magát okolhatja a játékos, ha elhull a csatamezőn.
A dizájner az interjúban hozzátette még, hogy akárcsak a legendás Wolfenstein 3D-ben, úgy ezúttal is öt nehézségi szintet terveznek, ami a kezdőknek szánt Daddy Can I Play? mellett a fentebb brutálisnak titulált I Am Death Incarnate-ig terjed majd. Megjelenés még az idén!