Vin elárulta, hogy nem szeretne semmit sem a véletlenre bízni az alkotással, amely mögé annyi pénzt tesz, amennyi szükséges ahhoz, hogy ismét olyan minőséget alkothassanak, mint a korábbi részekkel.
Az egyelőre még cím, célplatformok és egyéb részletek nélküli Riddick-játékról Diesel annyit árult el, hogy egy zsoldost irányíthatunk majd benne, és a korábbi részekben megszokott játékmenetet komoly MMO-hatásokkal is szeretnék felvértezni. Eddig érdekesen hangzik!