A Ubisoft jelenleg fejlesztőket keres különböző beosztásokra a stúdióban, köztük vezető műszaki művészt, vezető szintű tervezőt, karakterkoncepció művészt, vezető társult producert, vegetációs művészt és még sok mást. A vezető szintű tervező leírásában a stúdió felvázolta, hogy a jelöltnek legalább egy AAA játékban tapasztalattal kell rendelkeznie.
Az álláshirdetésben azt írják:
A karakter-koncepció megalkotójának hirdetésében azt írják, a közelgő, nyílt világú játék valósághű karaktereket és NPC-ket tartalmaz majd, amelyek kulcsfontosságúak lesznek a játék történetében. A pályázónak ismernie kell a ruhagyártás történet, amely a játék szerves részét képezi.
Egy másik munkaköri leírás szerint a játék interaktív növényeket és életközösségeket tartalmaz majd, amelyeket a játékosok felfedezhetnek.