Emberünk elárulta, hogy ez azért volt így, mert egy csontvázbrigád ügyködött a projekten (azaz a lehető legkisebb számú személyt állították rá a munkálatokra), ők pedig mindössze néhány koncepciós rajzzal, az első fejezet forgatókönyvével és néhány játékbeli megoldás tesztelésével tudtak előállni.
Ezenfelül még egy térképpel hozakodtak elő, hogy milyen irányba szeretnének haladni a fejlesztéssel, de szó esett róla, hogy a The Wolf Among Us 2 mindössze három fejezetből állt volna, a sztori pedig pár évvel az első évad eseményei után játszódott volna, főként Bigby-vel és Snow-val a középpontban.
A Eurogamer próbált egy másik ex-Telltale alkalmazottat is megszólítani, viszont ő inkább nem nyilatkozott, hiszen továbbra is fájdalmas számára a stúdió bezáratása.
muki
7 éve, 1 hónapja és 1 heteHát akkor ennek is sokkal nagyobb volt a füstje mint a lángja. Az utóbbi években sajnos teljesen általános jelenség. 😖
tommy
7 éve, 1 hónapja és 1 heteHát bravó. Ezért is jó például a RockStar stratégiája, amikor tényleg akkor jelentenek be valamit, amikor már elérhető közelségben a megjelenés, mert szinte kész a játék.
vape
7 éve, 1 hónapja és 1 heteNem véletlenül lettek ezek bezárva… 😖