Hát nem. A fejlesztőcsapat úgy érezte, hogy nem lesznek képesek a nyár közepéig olyan terméket elkészíteni, amelyről büszkén mesélhetnek még az unokájuknak is, ezért a kiadó szerepében tetszelgő Atarival közösen úgy döntöttek, hogy ismét kitolják a határidőt, ezúttal szeptember 1-re.

A miértekre Bill Roper, a játék vezető producere próbált rávilágítani néhány mondatban: "Egy MMO esetében elképesztően fontos, hogy a startnál olyan jó legyen, amennyire csak lehetséges. A béta teszterekkel való folyamatos párbeszédeknek köszönhetően gyorsan rájöttünk, hogy ahhoz, hogy belerakjunk a játékba bizonyos feature-öket, amelyeket mindannyian fontosnak tartunk, több időre van szükségünk."