Hughes mindehhez hozzátette, hogy a Wii U-s Tomb Raider egy olyan valami, amit játékosként nagyon szeretne, de fejlesztőként nem akarnak előállni egy félszívvel elkészített átirattal, annak ugyanis semmi értelme sem lenne. Ez ebben a formában igaz is, de az indok akkor sem túl meggyőző.