Andreas Öjerfors játék designer a Game Watchernek tett nyilatkozata szerint igyekeznek a harmadik Wolfensteinnel egy másfajta megközelítést használni. Természetesen továbbra is FPS lesz (Öjerfors viccelődött is azzal hogyha Tetrist csinálnának az is FPS lenne), viszont ezúttal szeretnének kicsit játszadozni az eddig prezentált stílussal, szeretnék szabadabban bejárhatóvá a terepet és jobban felismerni az ellenfelek gyenge pontját például.
Bár a fejlesztőcsapat képviselője konkrétumokat nem árult el, azonban valószínű hogy nem open world formában érkezik a következő Wolfenstein, de tény hogy bizakodásra ad okot hogy szeretnének egy harmadik epizódra valami újat előrántani a kalapból. Az idei E3-on a Bethesda konferencián talán többet is meg fogunk tudni erről.