Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Pierre Tarno, a Sifu alkotója arról beszélt, hogy a fejlesztőcsapat rengeteg megjegyzést kapott a játék meredek nehézségi szintjével kapcsolatban, és bár a Sifu eleve nagy kihívást jelent, a SloClap nem feltétlenül szeretné, ha ez akadályozná az emberek szórakozását. Tarno azt is elmondja, hogy a nehézségi beállításokat a csapat "fontolgatja és tervezi", és hogy a fejlesztő "hamarosan be fog jelenteni valamit ezzel kapcsolatban". Mi több, a hozzáférhetőségi lehetőségekről is szó esett, amelyek a játék nagy kontrasztú módjával együtt létezhetnek.
Az említett mód a játékkal együtt jelent meg PC-n, de a Sifu PlayStation 5-ös és PlayStation 4-es verziójából hiányzik egy hiba miatt, amelyet nem javítottak ki időben a megjelenésig.
Hey! So it&Sifu is getting 039;s update. https://t.co/9pFTOmfvnR
— Steve Saylor (@stevesaylor) February 11, 2022
mobydick
4 éve, 3 hónapja és 3 heteÉrdekesen hangzik.
patrik94
4 éve, 3 hónapja és 3 heteEzt is kiadták problémásan? 😮 Gondolom akkor mindenki PC-n tesztelte vagy épp észre sem vette ezeket a hibákat, tehát nem is hibák. 🙂
vape
4 éve, 3 hónapja és 3 heteNoobok nem bírják a kihívást. 😄
rdave
4 éve, 3 hónapja és 3 heteEgyetlen bugról van szó, ráadásul a tesztelők és játékosok többségének nem kell. Ha valakinek nagyon szüksége van rá és a játékban nincs, akkor PS-en rendszerszinten bekapcsolhatja.
muki
4 éve, 3 hónapja és 3 heteKár hogy így visszavonulót fújnak többen is a játékokban. Vannak egyediségek, a nehézség is ilyen például.
ronalddo
4 éve, 3 hónapja és 3 heteBekerül a mazsola szint. 😄