Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A Capcom igyekszik mindent elkövetni, hogy a lehető legrealisztikusabban prezentálják számunkra a Devil May Cry 5 három főszereplőjét, Nero-t, V-t és Dante-t, kicsit ebbe kaptunk mélyebb betekintést a fejlesztők által. Michiteru Okabe producer árulta el, hogy a figurák mozdulatainak és hangjainak felvétele több ideig tartott, mint egy élőszereplős film rögzítése, merthogy például a japánok gesztusrendszeréhez az ő nemzetükből hozakodtak elő színészekkel, a szinkronhangoknál azonban amerikai művészekkel kellett dolgozniuk.
Ezek olyan apróságok, amik bennünk fel sem merülnek egy-egy videójáték nyúzása közben, azonban mindig örülünk, amikor kicsit betekinthetünk a kulisszák mögé, Okabe pedig úgy gondolja, hogy a japán játékfejlesztés egyik legfontosabb sajátossága, hogy roppant mód odafigyelnek a részletekre.
direktor
7 éve, 2 hónapja és 2 heteEnnyi eszük van. xD
tommy
7 éve, 2 hónapja és 2 heteAlapos munka lehetett bakker! 😮
patrik94
7 éve, 2 hónapja és 2 heteNem fog nekik visszajönni ez a rengeteg erőfeszítés…
warriorautobot
7 éve, 2 hónapja és 1 heteKlassz, hogy ennyire figyelnek a részletekre, de lehet itt nem fog megtérülni. 🙁