A kiegyensúlyozott fegyverek így mérsékelt sebzést és sebességet nyújtanak a harcban, míg a vívófegyverek a leggyorsabbak ugyan, de a legkisebb sebzést okozzák majd, a blokkoláshoz való fegyverek pedig bár alapvetően lassúak lesznek, viszont találat esetén a legnagyobb sebzést adják.

Ha többet akarsz tudni a legújabb patchrő, amely még az Assault kasztot is finomhangolta, az alábbiakban nézelkődj: