Goldman 1998 óta dolgozott a BioWare-nél, ellenben most a távozásának okát nem közölték. Goldman a BioWare-nél töltött korai karrierje során művészeti igazgatóként dolgozott a Dragon Age és a Jade Empire játékokon, majd a Dragon Age Inquisition és a Mass Effect Andromeda munkálataiban segédkezett.
Később a következő, még cím nélküli Dragon Age játék kreatív vezetőjeként lépett fel 2017-ben, miután a BioWare veteránja, Mike Laidlaw távozott. Az utódját még nem nevezték meg. A színfalak mögött a Dragon Age fejlesztése továbbra is folytatódik.