Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Az Ampere Analysis nemrégiben közzétett jelentéséből kiderült, hogy a játékipar tavaly hatalmas összegű bevételt termelt - Piers Harding-Rolls, avagy az Ampere játékkutatási vezetője szerint a játékipar összesen 60 milliárd dolláros bevételt ért el világszerte. Ez a 60 milliárd dolláros érték a konzolok, játékok és a kapcsolódó előfizetéses szolgáltatások értékesítéséből származik. Ez nem meglepő módon magasabb, mint bármelyik korábbi évben. Harding-Rolls úgy véli, hogy mind a PS5, mind az Xbox Series X/S szériából való hiányos kínálat jelentősen visszavetette ezeket a számokat. Szerinte a bevételek növekedése az Xbox Game Pass-hoz hasonló előfizetéses szolgáltatások széles körű elterjedésének is betudható.
Emellett becslések szerint a játékosok játékon belüli kozmetikai elemekre és mikrotranzakciókra fordított kiadásai is kisebbek voltak, mint 2020-ban – bár csak 1 százalékkal. A fizikai eladások a teljes szoftvereladásoknak mindössze 30 százalékát tették ki, míg az előfizetéses szolgáltatásokra fordított játékoskiadások 20 százalékkal nőttek az előző évhez képest.
eltohn
3 éve, 10 hónapja és 2 heteNem gyenge ez a biznisz! 😮
petrovicsz
3 éve, 10 hónapja és 2 heteAz nagyon komoly! 😮
muki
3 éve, 10 hónapja és 2 heteMagam is hozzájárultam néhány tízezressel… százzal… kétszázzallll…… baszki…. Most hogy összeszámoltam, jesszusom. 😮