A játék és annak mechanikái a maximális átélés ötlete köré lettek felépítve.

Swery elmondása alapján a játék ötlete már 2010 környékén megfogalmazódott benne, mivel szeretett volna egy olyan programot készíteni, ahol a felhasználók teljesen szabad kezet kapnak, és korábban sosem látott átéléssel tudnak elmerülni a játék világában.

A kívánt élmény biztosításában fontos szerepet játszik Xbox One Kinectje is, amelynek segítségével mélyebb beleélést és eddig nem tapasztalt interaktivitást élhetnek át a játékosok.