Steve szerint ma már ugyanis senki sem veszi az FPS játékokat. Az említett két franchise elmondása szerint még képes pénzt termelni, de a legtöbb mai lövöldözős játék csak pénzkidobás a fejlesztők számára.
Steve példaként felhozta a Crytek példáját a Crysis 2-vel kapcsolatban, amely egy kiváló videojáték volt a kategórián belül, de mégsem tudta visszahozni, de leginkább alaposan kamatoztatni a fejlesztés költségeit sem, a rajongók ugyanis szeretik a stílust, de valamiért nem szeretnek a benne fogant játékokért pénzt áldozni.
A játékguru szerint emiatt van az is, hogy a Timesplitters 4 immáron 2008 óta nem talál magának anyagi támogatást biztosító kiadót. Lehet benne némi igazság...