A szebb mellett többet és jobbat is ígértek nekünk, ezeket a fogalmakat kívánja alátámasztani a teljesen új és összetett történet, az ismeretlen szereplők, a néhány új mutálódott szörnyeteg, de ide lehetne venni még azt a tényezőt is, hogy a sztori végére érve a játékosok bátran tovább szaladgálhatnak a Zónában, amire eleddig sajnos nem volt lehetőség.

A harmadik önálló S.T.A.L.K.E.R. epizód tehát nagyon jó úton jár, csak azt reméljük, hogy a fejlesztőket nem kapja el a sorozatos újítási láz, és nem teszik bele feleslegesen a DirectX 11-et (nem is olyan régen már tervezgették), hanem azt az időt inkább a játék kiváló optimalizálására fordítják, de a játékmenetbe is bátran ölhetnek további plusz órákat.

Hamarosan kiderül, hiszen a srácok még ebben az évben szeretnék kihozni a S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat-ot, ha pedig még nem láttál volna róla elég képet és rossz minőségi videót, most négy új látnivalóval gazdagíthatod gyűjteményedet, reméljük legközelebb már jó minőségű gameplay felvételeket mutathatunk meg nektek róla. Amíg az nincs, addig íme az állóképek: