A játék másik producere, Yoshiaki Hirabayashi azzal indokolta a fix kamerák mellőzését, hogy azzal nem lehet annyira elérni a rémisztő hatást, hisz ez esetben látjuk a karakterünket, és a körülöttünk lévő zombikat is, és nem érezzük magunkat annyira a főszereplő helyében. Ezenfelül szó esett a Licker ellenféltípusról, mely kapcsán a Resident Evil 2-ben a fix kameranézetek miatt nem volt lehetőségük annyira trükközni vele, most viszont kifogják használni a 3D-s környezetet a remake-ben.

A játék 2019. január 25-én érkezik PC, Xbox One és PlayStation 4 platformokra.