Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
A játékosok java része csak úgy menekül, amikor ráaggatják egy-egy címre a "game as service" modellt, ugyanis az olyan alkotások, mint az Anthem elintézték, hogy ne bízzunk a szolgáltatásszerű játékokban. Bár a Rage 2 tervezője, Tim Willits alapjáraton nem ezzel az üzleti modellel írná le a hamarosan érkező játékukat, de tény, hogy a megjelenés után nem kevés tartalom jön, ennek fényében úgy fogalmazott emberünk egy interjú során, hogy akár hónapok leforgása alatt teljesen más érzete lehet majd a játéknak, mint premierkor.
Lesznek élő események, amikhez online kell lennünk, viszont Willits leszögezte, hogy nem kell folyamatosan internetkapcsolat mellett játszani, enélkül is menni fog a Rage 2. Ezek a live eventek inkább egy amolyan pluszként szolgálnak, de akkor is a teljes élményt kapod, ha offline nyomulsz.
tommy
6 éve, 8 hónapja és 4 heteNem hangzik ez olyan rosszul. Kíváncsi leszek rá.
hentes
6 éve, 8 hónapja és 4 heteNem rossz ez a megoldás, csak az EA baszta el. Megint.
patrik94
6 éve, 8 hónapja és 4 heteKíváncsi leszek a megvalósításra. Nem tűnik olyan rossznak a terv. Anthemnél én nem tudom ez hogy működik, nem ismerem.
direktor
6 éve, 8 hónapja és 4 heteMagyarul kiadnak egy majdnem kész játékot, amit már élesben fognak befejezni? 😮 Vagy ezt hogy?
ted_tris
6 éve, 8 hónapja és 4 heteIgen.
Es megvettel valamit mert tetszik majd addig alakitjak kozben, hogy mar nem fog tetszeni…