Figyelem! Ez a hír már több, mint egy éves! A benne lévő információk elavultak lehetnek!
Egy olyan sokat látott és tapasztalt vállalattól, mint a Gearbox, szinte már elvárható lenne, hogy egy olyan nemes címet, mint amilyen az Aliens: Colonial Marines is, egységvezérlő funkciókkal spékeljenek meg, és némiképp taktika-orientálttá varázsolják. Csakhogy Pitchford úgy vélte, minthogy ez nem egy újabb Brothers in Arms, hanem egy teljesen más univerzumban játszódó sci-fi akciójáték, inkább az egyszerű, ámde "nagyszerű" játékélmény felé kell evezni; az egységvezérlést pedig úgy ahogy van, ennek oltárán feláldozni.
„Nem mondanám, hogy pofon egyszerűen kijelenthetnénk, hé, ezek a srácok készítették a Brothers in Arms-t, bizonyára lesz benne egységvezérlés meg minden ilyesmi. A helyzet azonban az, hogy meglehetősen nehéz lenne oldalba támadni egy Alient” – ecsetelte Randy Pitchford egy interjúban.
Vetélytársaink természetesen továbbra is mellettünk maradnak, de az irányítást semmiképp sem vehetjük át felettük: nekünk csak a magunk bőrére kell vigyáznunk.
„Valójában szerettünk volna egy hozzáférhető élményt biztosítani. A cél nem az, hogy komplikált kezelőfelületeket hozzunk létre, nem kell aggódnunk az olyanok miatt, mint az egység irányítása, nincs szükség tüzelési manőverekre, egy Aliennel szemben nem tudsz manőverezni.”
vendeg
14 éve, 5 hónapja és 1 heteTulajdonképpen igaza van…